Obiettivi dell'Apprendimento
- Riconoscere le differenze tra il modello basato su tile di Triton e quello basato su thread di CUDA.
- Comprendere il sistema di coordinate delle griglie di Triton e il ruolo degli ID dei programmi.
- Padroneggiare la sintassi e la logica dell'aritmetica dei puntatori per caricare e memorizzare blocchi di memoria.
- Analizzare come Triton gestisca automaticamente il coalescing della memoria e la memoria condivisa tramite il suo livello di astrazione.